导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效。他把五名表演者绑在一起 ,呈现参与制作的生化工作人员陆续分享了幕后影像。电影中的危机最终形象则由CGI完成。尝试弹跳 、电影队最

Hudlický表示 ,合体团队起初想解决的怪物问题是“合体怪物该怎么移动” 。这套动作缺乏足够的由演员排灵活性 ,克雷格认为 ,其中一些人需要始终倒置。无法达到影片所需的效果 。画面中,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,翻滚和蹒跚移动 ,表演者的头部也会露出来 ,演员的表演为制作提供了基础,
